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NFL在流媒体上犯了什么错

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最近,康卡斯特宣布它正在创建一个 加速器 与体育相关的科技创业公司. 为什么一家大型广播公司要在体育媒体上投资这么多钱(确切地说是1500万美元)? 简短的回答是,体育迷是随着时代而变化的, 但是广播公司很难赶上. 随着实时通信技术的发展,比如直播和视频聊天, 为什么我们还停留在神秘的时代 在普通的有线电视上看比赛? 你猜的和我猜的一样.

年复一年, 在为观众提供流媒体体验方面,NFL似乎没有达到目标. 在“观看派对”上,成功和兴奋不断涌现,很多人都想知道,为什么NFL还没有在超级碗上为球迷和观众提供这种体验.

因为足球是美国最受欢迎的运动(篮球排在第二位), 似乎康卡斯特和其他体育广播公司, 你是否意识到比赛日的很大一部分是友情. 这不仅仅是关于游戏, 这也是说垃圾话的借口, 暴吃, 下午喝杯啤酒,提高收视率和收视率. 但是当你最好的朋友或家人住在这个国家(或世界)的另一边,你不能和他们一起坐在沙发上看比赛时,会发生什么呢?

这就是新一波技术进入的地方,它颠覆了我们所知道的广播. 虽然体育运动本质上是将人们“实时”地聚集在一起,“其他因素也会让我们分开——上大学, 找一份新工作, 或者搬到一个新的城市. 事实上, 在体育转播中,没有比明尼苏达州的铁杆球迷无法与加州的球迷一起收看比赛更大的失败了.

目前,与朋友一起享受游戏的数字选项非常繁琐和笨拙. 你可以在观看比赛的同时与朋友进行FaceTime聊天. 但这带来了一些明显的问题, 比如,你因为忙于管理两个屏幕而错过了一场重要的演出. 这也会削弱游戏体验的真实性. 简而言之,这种感觉与在现实生活中与人一起观看比赛完全不同.

但, 想象一下,在比赛当天,你可以从世界任何地方向你的梦幻足球朋友们广播你自己. 或者考虑拥有直播游戏的能力, 同时与几个朋友在同一个屏幕上视频聊天. 一直以来, 视频质量低延时, 没有因故障或缓冲而错过关键的比赛. 这就是低代码、易于集成的RTC软件开发套件的潜力所在. 它们可以无缝地适配其他媒体,实现一体化体验. 想想看:美国国家橄榄球联盟(NFL)在他们的手机应用程序上分层实时视频聊天,让粉丝们可以举办便携式观看派对. 体育转播商做出这种转变不仅聪明,而且凭直觉. 

实时通信技术可以让体育迷们通过直播和视频聊天等功能来个性化自己的观看派对. 此外, 像“送礼物”这样的功能也可以融入到观看体验中, 也许允许观众对比赛结果下注或下注. 这推翻了我们所知道的关于二月那个决定命运的星期天的一切, 就像所有的体育赛事一样.

我的猜测是这样的:所有投入体育媒体的资金将主要集中在促进人与人之间的联系上. 无论是在现有的体育广播应用程序上集成实时通信SDK,还是为独立的体育主播提供实时评论的直播平台, 可能性是无限的. 但如果你不是体育迷, 我的建议是,你要做好准备,再也没有好借口错过超级碗派对了.

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