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大规模测试Wowza的实时流媒体

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所有关于低延迟的宣传, 流媒体特约编辑蒂姆·西格林来看看这些说法 Wowza 围绕着它新的大规模实时流媒体服务.

Siglin, 一位资深顾问和评论家,拥有超过三十年的交互式视频测试经验, streaming, 以及视频会议硬件和软件, 现在,作为这家非营利机构的创始执行董事,他的职责之一是提供测试验证 帮助我流研究基金会. Wowza与Help Me Stream进行了接触,希望对其新增的Wowza流媒体云进行评估, 被称为大规模实时流媒体, 一般上市前几周. [披露:流媒体编辑兼副总裁埃里克·舒马赫-拉斯穆森是“帮助我流媒体研究基金会”的志愿者主席.]

他详细审查的结果, 包括高分和有待解决的问题, 可以在上面找到吗 Wowza blog. Wowza回顾了Siglin的研究结果, 测试是在“帮助我流”位于金斯波特的测试设施进行的, 田纳西州和该公司没有影响测试环境.

Wowza的观点是,有许多用户希望实现实时传输,而不是典型的基于缩放的12个甚至100个观众.

在Wowza最近的一项调查中, 57%的受访者表示,他们希望直播工作流程的延迟低于一秒,Wowza的乔恩·邓肯在网站上写道 来自Wowza的官方GA公告, 注意到调查结果表明需要一个可扩展到300多名观众的解决方案. 尽管如此,大多数人仍然会遇到3-45秒范围内的延迟."

“我们设计了大规模实时流媒体功能来满足这些需求, 从而确保全球时间同步的体验,邓肯写道。.

Siglin的测试着眼于同步和延迟, 流媒体关注的两个不同领域是什么.com的读者. 有些人对跨多个观众的实时流的完全同步感兴趣, 即使这意味着短暂的延迟, 而其他人则更关心尽可能低的延迟.

有视频会议的背景, 24年前才进入流媒体领域, Siglin测试超低延迟(玻璃对玻璃的延迟小于250毫秒)的经验在测试Wowza的解决方案时非常有用.

他还为StreamingMedia写了一篇文章.网站几年前的标题是延迟了! 那么哪些公司正在创造解决方案呢?这句话引用了Wowza当时的流媒体传播者的话, 克里斯•诺尔顿, 需要平衡RTMP流-流媒体行业的支柱, 尽管它已经有几十年的历史了, 更具交互性的低延迟协议.

Siglin指出,RTMP已经找到了新的用途, 包括开源视频混合和流媒体工具,如OBS, Wowza也为它的大规模实时流媒体客户提供了这个版本.

“在RTMP的初始服务器被弃用之后,我们不仅会使用更长时间(想想Flash Media server)。, 但流媒体行业正在寻找RTMP的新用途,西格林在他的评论中说. “其中之一是RTMP生成低延迟编码的能力,现在可以通过像Wowza这样的解决方案进行扩展,而最初的RTMP流服务器无法执行."

Wowza提供的OBS版本既可以生成WebRTC流,也可以生成RTMP流, Siglin在他的评论中指出,WebRTC在Help Me Stream Research测试台上确实提供了更低的总体延迟.

“我们的蜂窝数据回放测试显示,通过连接到电缆调制解调器的WiFi接入点进行回放的延迟略低,西格林说. “但每个网络上所有设备之间的差异似乎不到250毫秒, 这意味着当使用OBS WebRTC摄取时,从发布玻璃到播放玻璃的总延迟时间在400-650毫秒之间."

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