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Bitmovin Report称,编解码器复杂性是一颗“核弹”

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低延迟正在成为2020年的首要关注领域,以补充对直播和交互式流媒体体验日益增长的需求. 但是设备的复杂性和编解码器的惰性阻碍了实现 Bitmovin的 第三份年度发展商报告.

新闻1“OTT编解码器市场的复杂性就像一颗核弹爆炸了,基兰·法尔说, Bitmovin营销副总裁. “我认为,随着一些(供应商)倒闭,这种情况将会稳定下来, 剩下的就得靠它赚钱了. 我们都将不得不面对一个多编解码器的世界."

调查的参与者包括ovp的代表, 奥特提供者, 社交媒体, 出版商, 有线电视和电信公司, 和广播公司.

近一半的企业计划在未来两年内实施低延迟解决方案, 随着越来越多的新兴形式,如交互式内容,越来越需要“逼真”的体验.

近三分之一的受访者希望延迟少于一秒. 一个更“现实和可实现的目标”,Bitmovin说, 当涉及到可扩展事件时,至少在短期内延迟小于5秒(一半的受访者预期)吗.

“服务提供商正在寻找类似广播的5到10秒的延迟, 相比之下,实际的在线延迟超过30秒,肖恩·麦卡锡说。, 高级技术产品营销经理. 值得庆幸的是,很少有人在寻找亚秒级的延迟. 对于大多数体育赛事来说,这是不现实的,也不是必要的."

尽管对低延迟的需求在上升,但该行业仍在努力实现这一目标.

低延迟需要编码器, 外包商, 发布商, 视频播放器需要更新,以提供端到端延迟目标. 以一致的方式跨多个设备和平台实现这一点,将复杂性提升到了一个全新的水平, 越来越多的上市时间.

“视频流生态系统相当分散, 复杂的, 因此变化缓慢,麦卡锡建议道。. “将低延迟标准(如CMAF)更新到PC上很简单,但在不同设备上却很难做到, 尤其是智能手机, 哪些有不同或较长的更新周期. 这意味着这项新技术是不可用的. 跨设备的复杂性是视频流提供商面临的主要挑战."

例如,Bitmovin不支持iOS原生的CMAF,因为苹果对其使用的限制. 

“有可能通过大量的软件解码来解决这个问题, 但这很费力,麦卡锡说.

果然,H.264/AVC仍然是目前最常用的编解码器(91%),但设备制造商, 浏览器厂商, 以及思科这样的内容分销商, Mozilla, 和YouTube已经开始在更大范围内实施AV1. Bitmovin认为,AV1有能力与HEVC竞争,并在2020年在开源用例方面取代VP9.

“几乎所有人都依赖于H.264作为实际编码器的选择,”法尔说. “作为供应商,我们自然希望编码向前发展,但这应该与整个行业有关. 大约90%的设备可以支持H以外的编解码器.264,但他们不会转移到VP9或HEVC,这使得AV1的讨论变得多余,更不用说MPEG5和VVC了."

Bitmovin表示,如果广播公司采用多编解码器方法,利用设备的能力并优化比特率阶梯,那么广播公司可以节省高达30%或更多的CDN成本, 但几乎没有人这样做.

“围绕HEVC成本的问题阻碍了市场……但广播公司也有做出改变的惯性,以及(市场复杂性造成的)对正确方法的一些困惑。”."

调查还发现,随着云编码实现的稳步增长,软件本地编码仍然是首选, 如果慢慢, 同比增长2%.

根据该报告,2019年硬件编码实现增长了5%. 作者将此归因于依赖SDI连接的直播工作流的增加, 特别是那些要求低延迟的应用程序."

另外, 硬件编码器仍然是简化设置和流管理的首选, 特别是那些可能倾向于最大化其投资价值的广播公司,同时更谨慎地转向云计算.

免费的谷歌分析工具是受访者的首选. 这通常是在网站层面实现的, 开发者发现,扩展收集一些额外的视频相关参数很容易.

视频缓冲率是最常用的性能指标,为36.5%.

令人惊讶的是, 五分之一的调查参与者回答说,他们没有使用任何视频分析产品——可能会错过了解他们的视频内容的真正投资回报率. 他们的想法是,整合有洞察力的分析是复杂的,而且可能代价高昂, 没有太多可负担的解决方案. 此外,决策者很难理解分析提供了ROI. 

“增加另一层复杂性的是,开发者经常需要解决所有这些挑战,满足内容保护和盈利方面的业务需求,Bitmovin首席执行官Stefan Lederer断言. “简而言之, 每个人都在试图弄清楚如何以最高质量传输视频, 最划算的方式, 在规模上."

该调查于今年7月对来自108个国家的542名行业高管进行了调查.

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