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什么是低延迟以及如何测量它

了解更多关于流延迟的信息 流媒体东部.

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阅读这段视频的完整文本:

罗伯特•莱因哈特: 如果你需要不到6秒的延迟,常规的老式HLS可能会让你达到这个目标. 我做过很多两秒钟的练习, 三秒的主干舱单设置而你只有六秒, 也许10. 它可能会漂移到10. 这取决于你设置的边原点结构, 得到六个可能很难实现, 但是你可以得到比30秒更低的延迟, HLS的“标准”是什么. 我做过很多自定义的Wowza设置,我们有两秒的块大小, 三段显示,这就减少了足够的延迟. 很多直播不需要超低延迟. 如果你需要在三秒内, 这是苹果自去年年底以来一直在开发的新的低延迟HLS规范, Roger Pantos在流媒体主题演讲中谈到了这一点.

你也许可以通过低延迟HLS实现这一点. 如果你需要一秒500毫秒以下的时间, 那么WebRTC几乎是你唯一的选择, 尤其是当你使用浏览器的时候. 所以你得利用现有的百家乐软件. 再说一次,WebRTC已经取得了长足的进步. 它只是不能像过去的运行时架构(如Flash)那样快速移动, 正确的, 因为你必须让所有的利益相关者一起行动, 所有这些巨型浏览器都在一起前进.

我们来快速讨论一下延迟. 如何测量玻璃到玻璃的延迟? 有很多不同的方法. 有时,您可以在您的webbrtc出站和发布摄取中嵌入时间戳, 所以你可以在服务器端和客户端查看它然后做一些计算, 可测量的WebRTC往返时间. 这可能是一种选择.

我通常所做的——这是非常快速和肮脏的——只是在测试流上使用刻入时间码. 它非常适合测试, 但你无法在生产中测量这一点,因为不是每个人都将使用已耗尽的时间码进行流式传输. 我马上会给你们看一个例子.

计数测试是一种非常快速和简单的方法,可以查看您的延迟有多好. 它的基本意思是, 如果我在Zoom通话或任何视频会议应用程序或概念验证中, 我可以试着快速数一下. 所以我选1, 和我一起参加会议的人会说2, 我们会在数的过程中快速地跟着下一个数字. 如果在我说一个数字的感觉和我从别人那里听到这个数字之间有很长的延迟, 那么我就能很好地感觉到这种延迟有多严重. 如果我们几乎可以在对方身上说话,那就太棒了. 再一次。, 那又快又脏, 所以它不像我提到的其他东西那样可测量.

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