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什么是实时用户粘性?

看到 Brad的完整技术演讲 来自流媒体东连接.

了解更多关于观众参与 流媒体西部2021.

布拉德·阿费斯: 想象一下, 直到现在, 观看体验是一种方式, 一对多, 我们称之为“仰卧体验”. 在这一点上,我们能有多少新的背靠体验? 行业的主要参与者正在努力追赶,仅仅拥有自己的OTT频道. 但现实情况是,技术上可行的东西比目前整个行业正在开发的要多得多.

这是技术谈话,但不是送货谈话. 把它看作是抗cdn. 实时参与(RTE)提供了一种身临其境的用户体验,观众成为产品的一部分. 我们在市场上看到的全球趋势已经包括共同观察各方. 在COVID期间,我们都尝试过这样做. 你和你的朋友们在用变焦. 你有你的主要电视. 每个人都排好队准备一起看电影或电视节目,然后, “嘿, 每个人都玩!"

这并不是一种完整的体验. 现在有一种方法可以真实地同步主观看体验, 还有伴音, video, 并且可以在演出期间进行文字聊天. 进一步, 虚拟音乐会为观众提供了共享音频体验的机会, 甚至还有视频墙, 成为戏剧过程本身的一部分.

RT还支持远程和实时基于云的生产赌博, 内容游戏化, 虚拟引爆, 生活购物. 可能性是无限的.

今天我们将讨论一些使这一切成为可能的基础技术, RTE领域的一些趋势研究,以及关于如何将这些沉浸式社交音频带入游戏的讨论, 并将视频体验融入到各种应用和平台中. 有各种各样的垂直, 哪些是RTE在线教育的明显组合, 以及电子学习、远程医疗、在线金融以及彭博终端的实时同步. 想象一下同时从专家那里获得建议和技巧的价值. 说到聪明的投资,对吧?

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