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视频:VR 360°直播工作流

远远超过高清或4K, 在实时流媒体环境中提供身临其境的360°或虚拟现实(VR)体验,为流媒体工作流程引入了新的复杂性, 从捕获开始,一直到输出. 以下是他在2016年东流媒体大会上的演讲摘录, Wowza系统高级总监, 技术营销Ryan Jespersen描述了VR 360°视频直播工作流中的关键要素:相机和钻机, 缝合, 加工和交付, 和输出. 

了解更多关于360 VR直播 流媒体西部.

以下是杰斯珀森的讲话全文:

瑞安Jespersen: 在一个典型的工作流程中真正发生的是你有相机和钻机. 无论你使用的是6 GoPro系统, 12个GoPro系统, 或16 GoPro系统, 你说的是大量的迷你HDMI到HDMI电缆. 你需要通过某种方式将其捕获到设备中,例如Magewell USB本机hdmi到USB 3. 你可以插上电源,但你需要一台具备所有这些输入功能的笔记本电脑. You need 6 USB 3 inputs, or 12, or 16; you need multiple cards to be able to 捕捉它 all. 它变成了一个难以维护的装备.

现在VideoStitch推出了Orah, Giroptic公司推出了他们的360°相机, 他们正在制造一体化设备,将摄像设备和视频拼接功能结合在一起,使其更加便携. 随着这个行业的成熟,越来越多的人进入VR和360°,这将成为现实.

然而,VideoStitch仍然在销售他们的Vahana虚拟现实软件. 如果你想带自己的设备,你正在寻找这个4K电影制作, 你真的把这些带来了, 非常高端的相机. 如果你有一台足够强大的机器能够处理所有这些图形并将它们拼接在一起,你仍然可以使用我们的软件并将它们拼接在一起. 在传统情况下, 很多拼接视频都是通过RTMP出来的, 但正如你所看到的,越来越多的IP摄像机型号都在后面使用以太网供电(PoE)交换机. 您需要一个电源或PoE注入器才能为设备供电,然后通过网络传输数据. 传统上是通过RTSP完成的,所以它是一个非常低延迟的协议. RTMP和RTSP非常适合传输低延迟. 但是,您不能直接交付到RTMP需要flash播放器的设备. 不使用VLC, RTSP不可用.

如果你想在iPhone上直播VR流, 或者你想在互联网上发送到设备上, 你需要把它重新包装成苹果HLS或MPEG DASH格式, 或者这些有20-30秒延迟的HTTP流协议之一. 它给了我们一个可扩展性和设备的覆盖范围,使我们能够走出去.

这就是Wowza适合的地方. 有了Wowza,我们可以做Wowza流媒体引擎,这就是我们今天在本地环境中所做的. 你可以在你自己的数据中心的云中部署该软件,或者你可以使用我们的SaaS服务或Wowza Streaming云服务,它基本上是一个可部署的虚拟模型,内置了CDN, 然后我们就可以把产品提供给世界各地的用户.

这是一个6摄像头GoPro钻机的例子. 有一些是4摄像头的, 还有一些是圆形的, 然后人们采用同样的想法,使用超高产量的相机. 有趣的是, 你会看到GoPro的视频, 你真的认为他们刚刚花了500万美元拍的GoPro广告是用GoPro拍的吗? 你好不. 他们使用RED或其他超高分辨率相机来创造这些美丽的场景,让我们在GoPro上买到这些. 话虽如此, 用这个特殊的摄影机, 你说的是这些设备上的超高分辨率但你仍然需要一种方式来传输它, 捕捉它, 然后把它们缝在一起. 这就是VideoStitch和他们的Vahana软件的用武之地, 还有其他供应商也在开发这种拼接软件.

这是一个16 GoPro设备的例子. 我想,单是这台GoPro设备的价格就超过了5000美元. 这不是一个便宜的设置. 这张幻灯片展示了VideoStitch Orah. 这只是Vahana虚拟现实软件的截图. 在这个例子中,你可以看到我们有6个不同的feed来自6个不同的gopro. 你可以看到分辨率. 在这个例子中,它的分辨率是1280x960. 然后将它们拼接在一起你可以控制编码和比特率. 您可以控制输出的最终分辨率, 所有这些不同的步骤将它们拼接在一起, 然后你可以通过RTMP将其传输到流媒体服务器,然后他们可以将其扩展到全球甚至本地观众.

 

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