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视频:你真的需要低延迟流媒体吗?

低延迟是所有直播应用程序的目标, 通常与可靠性和更好的用户体验相关, 减少延迟也增加了传输大规模流的费用. 以下是他在2017年东流媒体大会上的演讲摘录, Wowza产品和用户体验副总裁Mike Talvensaari认为,低延迟并不总是值得的, 并且您应该只在某些用例中优先考虑它.

了解有关低延迟流的更多信息 流媒体西部.

Mike Talvensaari:我们听到过低延迟、超低延迟、实时等术语. 当我们谈论这些事情时,我们真正想表达的是什么? 所以我将从左边的HLS和DASH的延迟组合开始. 这些时间在45秒以上,30-45秒取决于你通过的是CDN. 这是面向大量观众的单向流媒体. 我必须拥有巨大的规模,人们想要看到高清或4K的画面. 所以我可以在这里处理延迟. 减少的延迟大约是5到20秒. 最近秒. 这将是面向OTT提供商的新闻、体育和内容直播.

低延时。. 5-7秒是高清有线电视的典型延迟. 所以我们称比这快的东西为低延迟. 这是针对直播的, 游戏流, 电子竞技——如果你在流媒体播放电视内容,有时你想尝试匹配5秒的延迟. 所以它和人们在电视上看到的是一致的. 你想喊“进球”!,如果你在看体育赛事,你可以和你的邻居同时观看.

近实时时间小于1秒. 这将用于实时通信, 会议, 任何形式的远程呈现, 实时设备控制. 我正在控制PTZ摄像机,我想按下按钮,看到它立即平移. 这是近乎实时的. 这是一些定义.

人们认为他们需要非常低延迟的流媒体,但他们不一定需要. 所以在设计你的系统时,如果你想要低延迟,它只会花费更多. 你将不得不购买更昂贵的设备. 你需要更多的服务器. 更高质量,更高带宽. 但你通常不需要更低的延迟. 30秒的延迟通常不是问题.

所以延迟并不重要. 所以要认真考虑,我是否需要低延迟? 我的用例需要低延迟吗? 如果我在直播高中体育比赛, 如果加州的奶奶看到它延迟30秒,真的重要吗? 可能不重要.

HTTP流媒体, 现在最流行的流媒体格式是什么, 有意引入延迟以提高可靠性. 所以苹果的HLS和MPEG-DASH,在默认情况下都需要加载三个数据块. 块是10秒的,这给了你一个巨大的缓冲时间来处理网络故障. 由于某些原因,缓冲在过去几年里已经大大减少了 ... 像这样. 因此,这些东西的可靠性得到了提高.

对于一些实时流,延迟是至关重要的. 如果你正在进行实时交流,这是至关重要的. 任何超过一秒的事都是痛苦的. 如果你在玩网络游戏,任何远程控制设备 ... 赌博、拍卖、延迟对于某些用例来说是至关重要的.

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