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视频:云编码能提供与硬件编码相同的质量吗?

观看肖恩·朗沃斯在流媒体东部的完整演讲, 基于云的编码的5个神话,在流媒体会议视频门户上.

阅读这段录音的完整文本:

肖恩·朗沃思: 云的质量真的不如基于硬件的编码器好吗? 这个问题的答案是:视情况而定. 它不一定是对的或错的. 这取决于你用的是哪种软件. 问题的真相是,今天构建的绝大多数编码软件都是基于固定的硬件思维模式构建的. 它是基于这样的假设构建的:它将在设备上运行,或者在云中以某种固定模式运行. 如果你是一个工程团队或运营团队,你专注于构建一个高效的编码器,它有一个像设备一样的受控环境, 你的大部分创新和你的工程重点将是试图使机器尽可能高效地工作. 你试着看看你能从一个GPU或一组GPU或一个CPU中挤出多少编码. 你要专注于此. 这是目前市面上大部分的软件.

如果你把一个针对特定环境进行了高度优化的软件放到云端, 它不会运行得很好. 我认为这是大多数人对云编码的体验:他们遇到过这样的情况,并将其与硬件编码进行了比较, 这就不那么好了. 自然, 如果你那样做的话,效果就不会那么好了, 但是并不是所有的软件都是一样的.

Bitmovin已经成立七年了. 我们从来没有电器. 我们一直在做基于云的编码. 我们总是从云的角度考虑编码. 我们的创新,我们的工程和我们的重点并不是如何为这个特定的GPU优化10%以上的编解码器,并真正充分利用它. 我们的创新和我们一直在做的事情是考虑如何更有效地利用云来推动更好的性能. 具体地说, 我们如何将文件分割成适当数量的片段,并从各种百家乐软件中运行它们,然后以最有效的方式将它们拼接在一起,从而提高质量? 对于一个工程团队和一个设备团队来说,这是一个不同的轨道.

我们的软件, 如果你把我们设计的软件和它的工作原理放在一个设备上, 它的效果会差得多, 因为我们设计的所有工程和工程都是关于使用云的能力的. 某些东西在云中表现得更好或更差取决于软件以及它是如何编写的,以及它是如何构建的.

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