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延迟和. 大规模直播的质量

为了超低延迟,流媒体的可靠性和质量值得付出多少代价, 什么时候一个比其他的溢价?

埃里克·舒马赫-拉斯穆森主席 流媒体会议和CMO, 挪威人的,以提问开始讨论 Brian Ring,新闻高级主管 & 体育的解决方案, Amagi, “就观众需求而言,延迟在视频质量中扮演什么角色? 用户真的需要我们听到许多解决方案提供商谈论的那种超低的、近乎实时的延迟吗? 或者图像质量和音频质量仍然是最重要的, 如果你要在延迟方面损失一点?”

“延迟是一个非常复杂的话题,”Ring说. “你在摄取时有延迟, 你有延迟交货的问题, 这是很多人谈论的话题. 流媒体需要30、40和50秒. 然后中间还有延迟,不同的编码. 如果你在做混合,有这个. 然后从主控制器, 我还认为生产控制部门必须努力解决这个问题. 然后你就有了毫秒级的延迟, 如果你愿意, 从我想在棒球运动员离开赛场的时候给他戴上chyron. 这又是很复杂的,但它正在变得更好.”

Ring强调,免费广告支持电视(FAST)是实现低延迟业务效率的一个很好的用例. 他说:“在这个行业,众所周知的一件事就是找回数据。. “很难从所有这些不同的平台上获得收视率(数据). 我喜欢谈论的一件事是零数据, 当你没有数据的时候,你怎么得到数据? 好吧, 二维码双屏应用程序可以为你提供一些非常高完整性的数据,以便这些应用程序工作,这真的是一种愉快的体验. 您需要将延迟降低到至少是无线广播. 我觉得缩短到三四秒会更好.”

Ring说Amagi正在测试 亚马逊网络服务(AWS) 对于低延迟应用程序. 他说,其他组织,比如美国国家卫生组织 NBA,也在测试阶段,AWS正在努力支持他们的应用程序的超低延迟应用程序. “人们关心它,”他说. “那些关心的人是30到50岁的男性,他们正在看体育比赛,想要下注. 如果它是滞后的,你就会听到它 推特. 所以我认为这非常重要. 这是我们需要做的事情之一.”

杜比云媒体解决方案首席技术专家David Hassoun 杜比.io他同意Ring的观点,即体育博彩是目前超低延迟的主要用例. 他说,在这个领域,“低延迟不是一个选择. 这是一个关键的要求. 这就是我们所说的非常, 非常低的延迟, 最好是, 这是最接近实时的, Sub - 3秒,有一个完整的概念, 当我还在等着看他们是否要投篮的时候,我不想听到隔壁邻居的欢呼.”

然而, Hassoun还指出,实现低延迟的成本可能并不总是值得承担风险, 至少在这一点上, 因为它仍然不是大多数终端用户的优先级. “我只是认为,在基础设施上冒险是不值得的, 的挑战,他说. “我认为媒体工作流程中的低延迟的关键在于你的摄取等等, 这变得至关重要. 现在有很多新技术以不同的方式被应用, 这是非常宝贵的, 但这并不是最终用户所看到的.”

彼得·沃顿,首席战略官 & 云长, TAG视频系统Hassoun问道,“创建这些低延迟的发行版也会增加成本吗? 这是否意味着更多的带宽或更多的费用?”

“可以,”哈桑说. “因为这是不同的、新的东西, 你甚至需要重新调整客户端工作, 编码器打包器工作, 这些都是可以发挥作用的因素, 更不用说电线那边发生的事情了, cdn将以不同的形式和技术处理什么. 有各种不同的含义.”

首席执行官亚当·米勒 游牧的技术,强调了在以低延迟为目标时可能面临的权衡和妥协. “有一个老笑话,就是你要跑多快才能跑过熊?他说. “你必须比你的朋友跑得快,对吧? 这就是你所要做的! 我发现低延迟的分析是一样的因为如果有人说, “我需要低延迟,“(他们)拿它和什么比较?? 广播,还有12秒. 所以你可以是11秒,而且你有很低的延迟. 这都是关于你所比较的现实的感知. 我认为对于真正的低延迟技术, 就像今天的WebRTC一样,我们的客户会带着用例来找我们说, “我正在尝试驾驶无人机, 我要看无人机的录像, 300毫秒是我能承受的.我们可以支持这一点. 然后你得到, 但我只会把它发给100个人,因为成本会很高.“我们的技术就是这样运作的. WebRTC的定价将是天文数字,因为它现在是单独的流, 与非低延迟的CDN成本相反. 所以你必须做一个权衡. 你是想要达到一百万用户,还是想要低延迟? 而今天,不幸的是,你不能两者兼得. 所以将它与另一方的做法进行比较, 你想要多快, 这可以帮助你做出正确的决定.”

Hassoun还指出,可能需要像NBA这样的重要行业参与者来推动行业更广泛地采用低延迟. 如果像NBA这样的游戏设定了一个新的低延迟标准,“现在我们有了一个新的基准,”他说. “‘好吧,他们正在做这件事,该死,我们必须达到7秒’或者其他什么. 这些是我看到的真正引发这些变化的事情……如果它得到足够的关注,它有足够的价值,我们最终都不得不围绕它团结起来.”

“嗯,这是一个很好的观点,”米勒说. “技术必须在那里. “到目前为止,[Nomad], 最低的非web RTC…我们可以得到大约3秒的时间,并且大部分是可靠的, 但是你真的需要调整才能达到这个目标. 所以在我的世界里,不到三秒,这是一个跳跃,对吧? 如果你打得好,你可以打三分, 然后降到500毫秒, 然后切换到完全不同的技术栈. 在现实中,你必须选择你的极限.”

科里·史密斯,高级主管, CBS体育数字频道, 派拉蒙, 说虽然低延迟很好, 问题是“从传输的角度来看,所有不同的客户端流技术.“从DRM的角度来看, 他说, “在某种程度上,如果不引入一些延迟,你就无法真正保护你的内容, 这真是令人沮丧,因为现在, 突然之间, 你无法与传统的线性分销提供商竞争,因为你的内容要经过版权管理方面的编码/解码.“这是一种需要, 他说, 专注于“跨多个设备生态系统支持良好”的低延迟技术,并且可以使用相同的加密算法.“直到这个目标实现, 他说, “我们将不断追逐自己的尾巴, 就低延迟的真正含义玩打地鼠游戏.”

了解有关低延迟流的更多信息 流媒体东部2023.

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