-->
获得免费通行证,加入我们的流媒体连接-2月19日至22日; 现在注册!

5G的消费者用例

5G的最佳消费者应用和服务用例是什么? Jason Thibeault,执行董事 流媒体视频技术联盟, 美国, 提到了两个重要的词,这是网络运营商5G的核心:“交互性和沉浸式。.他问首席税务官卡洛斯·埃尔南德斯, SSIMWAVE“我们今天看到的是为用户提供的体验?”

埃尔南德斯表示,最终,要让消费者掌握5G提供的完全互动和沉浸式能力,还有一段距离. 然而, 他谈到了SSIMWAVE在研究大脑如何处理视觉内容方面处于最前沿的方式, 特别是关于VR 360. “但我们需要达到4K,”他说. “我们需要实现HDR. 我认为这种进步很快就会发生. 但它肯定需要在质量方面进行管理.”

“我认为你需要更多的设备本身,对吧?蒂博说. “(5G)不会自动启用这些沉浸式用例,因为我们现在必须构建设备、软件和工作流程来实现这些用例.”

“也许,也许!视频策略主管肖恩·加德纳说 & 市场开发,AECG, AMD,插入. 他热情地谈到了云计算能力的进步如何让那些拥有过时设备的用户仍然可以利用5G的全部百家乐软件. “一旦你把所有的内容都转移到云端,他说, “现在你有能力做你想做的事情,并且有能力开始删除一些必须在客户前提设备(CPE)方面进行的处理,并将其转移到云端. 现在你可以拥有更高质量的体验.”

Gardner强调了云游戏可以从这一过程中获益的方式. “一旦你移动了 Xbox or 游戏机 进入云端…[你]只需要一个解码器, 或者它本质上是一个KVM, 这是一个输入和输出,突然之间, 我已经消除了硬件的障碍. 我认为这才是真正令人兴奋的地方. 其中一些应用不需要等待终端设备的改进, 只要他们有5G连接.”

了解更多关于5G的信息 流媒体西部2022.

看 完整的视频 来自流媒体东部2022.

流媒体覆盖
免费的
合资格订户
现在就订阅 最新一期 过去的问题
相关文章

消费者如何影响流媒体技术的发展

消费者反馈对流媒体应用和平台的创新和进化有多大影响? 对于日常流媒体消费者来说,是否存在影响者利基? Fandango的Rema Morgan-Aluko, LG的马修·杜金报道, 和Vizio的Greg Barnard讨论他们如何认真对待用户反馈以及他们如何在流媒体连接2023的这个剪辑中应用它.

5G网络切片如何增加货币化

而电信行业最近的利润却输给了服务提供商, 5G网络切片提供了多个网络,可以创建高度货币化的服务层

安全性、可伸缩性和云流工作流

华纳传媒高级副总裁雷纳德. Jenkins在这段来自流媒体连接2022的视频中讨论了大规模基于云的流媒体的安全挑战.

5G的潜在增长领域

在这段来自流媒体连接2022的视频中,Interpret副总裁布伦特·萨平顿(Brent Sappington)讨论了5G将在未来取得的进展.

投注、延迟和5G的案例

流媒体视频联盟的Jason Thibeault和Zixi的Eric Bolten讨论了5G采用的关键驱动因素, 特别是无延迟交付带来的游戏内投注机会.

5G推出的现状

Zixi的Eric Bolten和流媒体视频联盟的Jason Thibeault就5G可用性的增长率进行了辩论, 采用, 需求以及他们在流媒体东部2021年小组会议上的主要贡献和抑制因素.

VR和直播的未来

Mobeon首席执行官Mark Alamares讨论了游戏行业如何影响直播制作, 特别是在VR / AR /先生/XR领域, 以及流媒体连接2021的这段视频中虚拟制作的趋势和虚拟人才的崛起.

为什么流媒体和视频点播提供商正在转向云

Help Me Stream的蒂姆·西格林(Tim Siglin)和Harmonic的罗布·甘比诺(Rob Gambino)在流媒体连接2021年的这段视频中讨论了最近收集的有关流媒体行业向云基础设施迁移的数据.

提及的公司及供应商