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教程:编码的屏幕截图

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编者注:本文发表于《百家乐app下载》10 / 11月刊 杂志. 点击 在这里 免费订阅.

在八月/九月号 流媒体,我描述了如何编写脚本,记录和编辑屏幕截图演示文稿,以获得乐趣或利润. 在本文中, 我将详细说明哪种编解码器在为互联网传输压缩屏幕视频方面做得最好, 哪种编码参数效果最好,为什么, 以及哪种编码工具在生成压缩屏幕截图方面做得最好.

顺便说一下背景, 所有编码的起点是我从我的视频编辑器中导出的苹果动画格式的文件. 在上一篇文章中,我详细介绍了如何生成文件以及为什么使用Apple Animation编解码器.

哪种编解码器是最好的?
很多时候,在制作屏幕截图时,目标编解码器是 既成事实. 这是, 你必须编码成Silverlight或Flash格式的网站设计或其他类似的原因. 当然,今天,用H.支持264的Flash播放器渗透率超过80%,可以考虑VP6和H.264时,为Flash制作. 除了, 有些休闲制作人不会事先就决定编解码器,他们只是想使用最好的技术来完成工作. 我们来讨论一下哪个是最好的.

当我制作屏幕截图时,我最好使用四个参数来定义. 第一个, 该技术必须能够轻松地随机访问视频文件中的各个点,以适应想要跳过或重复某个部分的观众. 所有编解码器都满足第一个测试,您可以随意拖动、停止和重新启动任何格式. 显然,在某种程度上,这只有在你创造的玩家提供这些控制时才有可能实现. 但是在Windows Media Player中, FLV球员, 和QuickTime播放器, 我可以移动到文件中的任何一点,开始播放,没有延迟或失真.

其次,我考虑的是玩家本身的便利性. 例如, 我发现QuickTime Player最好用,因为你可以打开多个窗口,并使用箭头键来驱动任何方向的逐帧进度, 一个对文件分析至关重要的函数, 如果没有教程浏览. 我不会详细讨论FLV播放器,因为大多数基于Flash的教程将使用自定义Flash播放器, 但它确实支持多个开放实例.

不幸的是, 不过以前版本的Windows Media Player确实允许你一次打开多个实例, 当前版本不能这样做, 这意味着你的观众一次只能打开一个教程. 媒体播放器也不支持通过箭头键逐帧访问. 再一次。, 这在文件分析中比在教程查看中更成问题, 但以防雷德蒙德有人,洗.在阅读时,箭头键的支持会很棒.

有多少人认为玩家总是一个问题, 如果你的目标是Mac和Windows用户, Flash在这方面有很大的优势. 我个人认为Silverlight是一个比Media Player更好的跨平台选择, 因为至少它是微软自己的播放模块. 不过Flip4Mac Windows Media插件在我的mac电脑上运行得很好, 没有人知道它的整体渗透率.

最后, 当考虑为屏幕监控视频编解码器时, 您还需要考虑在所选数据速率下的相对质量. 检验质量, 我将相同的1024x768 @ 15 fps测试文件编码为相同的低数据速率:200Kbps, 32Kbps音频. 稍后,我将深入研究每个编码器使用的特定编码参数. 我用一系列编码器制作了每种格式, 稍后再讨论, 并比较了每种编解码器的最佳质量文件.

我产生了H.264和FLV文件, 但我大量借鉴了本·瓦格纳的优秀教程, 在VC-1中使用表达式编码器编码Silverlight屏幕记录2,在生成VC-1文件时. 您可以在http://on10上阅读教程.net/blogs/benwagg/21750; I’ll describe how I diverged from his procedures in the VC-1 section of this article.

请把信封给我
两个小时.264和VP6比VC-1更清晰. 有趣的是, VC-1的所有实现开始都很好,但似乎在中途的某个地方迷失了方向, 从一些小的失真开始, 如图所示, 这通常会恶化成非常明显的彩色伪影. VP6和H.264偶尔有不好的伸展, 他们通常只持续一到两分钟, 如果他们在屏幕的一部分,远离光标运动, 常常不引人注意.

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