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流媒体西部2015:停止将视频质量等同于比特率

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蒂姆Siglin: 欢迎来到流媒体西部2015的第二天. 我们马上就要现场直播了,和我一起来的是周旺, 谁是SSIMWave公司的董事长兼首席科学家. 周,你也是一名大学教授. 你想谈谈你在那里的工作和你的资历吗?

周王: 我是滑铁卢大学的教授,我有一个研究实验室, 大约10人, 4个博士后, 5名博士生, 还有一群研究助理. 我们的研究主要是评估视频的质量. 我们做经验质量评估. 我们还使用它们来优化各种图像和视频处理应用. 我们还成立了一家名为SSIMWave的公司.

蒂姆Siglin: 给我讲讲SSIMWave吧.

周王: SSIMWave正试图为行业提供一种工具,使您能够了解通过网络传输的视频的质量. 有了这种质量意识,你就可以用它来做各种优化工作. 你可以用它来改善用户体验,你也可以用它来优化百家乐软件或位置. 例如, 你可以用它来优化你的编码器, 优化你的流策略,这样你就可以节省很多带宽. 同时提升用户体验.

蒂姆Siglin: 解决方案是发生在预编码器吗, 在编码器上, 后处理或在网络上进行投递?

周王: 我们有不同的解决方法. 您可以在服务器端、编码器和转码器端使用我们的工具. 你也可以在玩家端使用. 您也可以在流媒体服务器端使用. 我们有不同的解决方案,我们也有不同的策略. 我们提供的所有这些方法的关键之处在于,我们正在进行质量驱动的优化.

蒂姆Siglin: 从体验质量的角度来看,让我们以玩家为例. 还有其他公司为大型媒体提供工具来增强玩家体验. 你将如何在玩家层面和运输层面提升游戏体验的质量?

周王: 首先,我们对人的虚拟系统有了深刻的认识. 这是我们擅长的. 在印度,我们的研究是这个领域被引用最多的. 几周前,我们因提供视频质量评估工具而获得了艾美奖. 这是我们的证书,所以基本上我们有最好的技术来评估观众的体验质量. 当人们在不同的设备上观看视频时.

蒂姆Siglin: 从实际的角度来看,这在玩家层面是如何运作的?

周王: 对于当前的流媒体行业, 这个行业的一大错误就是将质量等同于比特率. 你仍然会看到人们为他们的播放器辩护,但说“我们有更好的平均比特率.但这是错误的. 我们认为这个行业需要改变思维模式. 更重要的是,你需要提供最好的质量,这种质量不需要比特率,因为相同的比特率,你压缩相同的... 不同的视频内容,同样的比特率,你可以得到非常不同的质量. 首先,你必须意识到观众的体验质量,然后你可以利用它来优化从编码器开始的整个传递链, 代码转换器, 流的方法, 还有玩家的决策.

蒂姆Siglin: 非常感谢您的宝贵时间. 我们再次请来了来自SSIMWAVE的王周,他是2015年流媒体西部的现场直播.

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