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流媒体东'15:标杆您的视频工作流程

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2015东流媒体 在今天的节目中,蒂姆·拿破仑,首席策略师 AllDigital他带领一个小组讨论了最近一项研究的结果 调查 该公司就流媒体视频工作流程向行业专家进行了询问, 让与会者有机会看到他们的工作流程与同行相比在哪里。.

调查对象被问到的第一个问题击中了性能问题的核心:“用于直播, 流传播时间的理想延迟是多少?”

近一半的受访者表示,理想的传播时间不超过5秒, 30%的人说没有,18%的人说不到10秒. 

“赛马就是一个需要快速繁殖的运动的例子,莱昂内尔·布林杰说, 视频交付产品的产品管理总监 基本技术.

“尤其是如果你的马赢了,”拿破仑打趣道.

随后,焦点转移到在公司网站上播放体育赛事或突发新闻片段之前,是否需要创建一个正式的视频点播(VOD)包. “我们看到的一个工作流程是需要在包完成之前获得资产, 肯·扎姆科说, VP, 营销 LiveU. “在某些情况下, 我们有客户使用LiveU在录制的几秒钟内获得他们的资产, 使用简单的in/out/publish接口.”

“特别是对于直播内容, 有一件事造成了很大的不同,那就是能够将低比特率的流媒体流到YouTube上,格兰特·诺丁说, 高级技术副总裁 国家冰球联盟. 诺丁说,该公司随后会观察粉丝选择从低比特率流中创建哪些片段.

另一个问题集中在将VOD资产从源位置移动到云端所需的时间上:“对于视频点播工作流程, 将1GB的数据从数据源传输到云目的地需要多长时间?”

略低于四分之一(23%)的受访者表示,他们花了不到一分钟的时间, 36%的人说不到5分钟. 更令人吃惊的是, 超过40%的人表示,将1gb的数据从场地转移到云目的地需要5分钟以上的时间.

“理想情况是能够在一小时内移动超过70gb的数据,”拿破仑说。, 哪个和“不到一分钟”的答案有关.

“8Mbps现在对LTE来说是相当稳定的,LiveU的Zamkow说, 这与几年前大不相同.”

“过去几年里,我们从LiveU这类产品中看到了更好的东西,NHL的诺丁说, 这在很大程度上要归功于赛场上更好的Wi-Fi. 这样我们就可以将数据信号从风扇的手机和Wi-Fi连接中分离出来.”

Bringuier谈到了迷你贡献,其中摄取是在带有H的Elemental编码器中.265 (HEVC),但随后摄取的内容被转编码为H.因此,它可以提供给更大的已建立的用户群,可以播放H.264,但不是HEVC.

另一个问题是“目前需要多长时间将1小时的源夹层材料编码为播放文件。?”

约15%的受访者表示,用时不到5分钟, 或者比实际速度快六倍, 超过三分之一的受访者表示,花不到30分钟, 不到30%的人说需要30-60分钟(或略快于实际时间)。.

“有越来越多的格式,你必须支持它们,”Bringuier说.

当被问及什么过程导致发布内容的最大延迟时, 结果令人惊讶:45%的人说是编码, 19%的人说是送货, 36%的受访者表示,质量控制(QC)是导致内容发布出现问题的最大工作流程.

Nodine说道:“基于文件的质量控制仍然是缓慢且昂贵的. “我正在考虑将我的转码能力推向边缘,而不是集中完成.”

在这里,诺丁指的是在竞技场中进行转码的想法, 这样NHL就不需要移动数百gb的avc - intra - H.264格式,通常以100Mbps的速度录制, 主要用于广播获取-从每个竞技场.

最后, 有个问题是关于内部部署, 云, 或者混合解决方案提供了最快的工作流程.

几乎一半的人说混合方法是最快的方法, 剩下的回答在内部部署和纯云解决方案之间平分.

"就我们的情况而言, 虽然, 我们发现云满足了我们的需求,扎姆科夫说, ,并消除了故障点.”
Bringuier说:“我们有时可以把云看作是灾难恢复的解决方案.

AllDigital调查的完整结果将会公布, 以PDF格式, 流媒体东2015与会者. 这场展览将持续到明天,5月13日,在纽约中城希尔顿酒店举行.

 

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