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Mobeon的Mark Alamares谈论混合现实故事

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以下是采访全文:

蒂姆Siglin: 欢迎回到流媒体西部2018的最后一天. 我是蒂姆·西格林, 流媒体杂志特约编辑, 也是非营利组织“帮助我”的创始执行董事! 流. 今天我请来了来自Mobeon的Mark Alamares. 马克,你和我做过一些这样的采访. 你们今天感兴趣的话题是什么?

马克Alamares: 我想说的是流媒体是如何改变游戏领域的, 的电子竞技, 以及其他平台, 比如Twitch, 对公司有什么影响, 无论是企业还是品牌, 是流. 尤其在当今社会, 我发现很多公司都想要更多的交互性, 我们已经意识到互动性意味着更多的参与. 其中一些已经蔓延到商业世界, 我们现在正在制作更多具有轮询功能的流, 投票, 也有显示他们的一些社交媒体动态的股票, 同时,公司也想要展示一些观众的情感.

事情变得更加互动, 可以这么说, 我认为这有助于建立一个更投入的观众群体,他们希望更多地参与到整体流媒体体验中.

蒂姆Siglin: 昨天我采访了Twitch的Tarek, 我们谈论的不仅仅是互动参与,还有重新思考他们在H的位置.264 avc中心的解决方案, 它们现在加入VP9, 这让他们从转码的角度重新思考整个工作流程, 他们明白他们必须保持与AVC相同的质量和延迟. 否则,它会感觉像是两层或两类服务.

马克Alamares: 低延迟的另一个问题是,这也是一个新要求. 再一次。, 这个数字还在增长,因为现在你是互动的, 你希望能够实时地与观众进行讨论和互动. 其中一个有帮助的事情是为测试应用程序戴上HQ. 除此之外,它还允许个人和公司更快地看到响应. 这是一个非常需要的方向.

蒂姆Siglin: 上次我们讨论的时候,我们也谈到了AR, VR,跨媒体叙事. 你觉得未来会怎样? 趋势是按照你的预期继续发展,还是略有变化?

马克Alamares: 我在之前的谈话中提到过这个问题,当时我说VR的宣传可能正在放缓. 混合现实正在取得一些进展. 我们刚刚做了一个活动,我们整合了一个真实主持人采访的虚拟人物,并使用了unity游戏引擎.

蒂姆Siglin: 有些虚拟角色可以直接与真人主机互动. 这是迷人的.

马克Alamares: 同样,这一切都是实时完成的. 网上有很多评论和问题. 我认为这个领域还有很大的发展空间, 再一次。, 新技术可以用于寻找新的方式来体验和与观众交流.

蒂姆Siglin: 这可能会比你之前看到的动画反应要好得多, Chuck E的那些疯狂的电子动画. 以前常把我孩子吓坏的奶酪.

马克Alamares: 我们说到重点了 ... 一次又一次, 我在和自己约会, 再一次。, 你提到了那些固定的回应,但我们有马克斯·海德鲁姆, 它曾经是一个尖端的实时计算机生成的虚拟角色. 但现在我们正处在这样的时刻,未来就在眼前. 我们生活在一个混合现实的科幻世界里, 这将会非常有趣, 具体地说, 在讲故事时.

蒂姆Siglin: 这很有趣. 你可以用一种几年前无法做到的方式把这些故事带进生活.

马克Alamares: 这是非常令人兴奋的,我认为,还有很大的增长潜力. 再一次, 正是游戏产业引领着高端显卡的潮流, 使用光线追踪渲染. 再一次。, 这将为两个虚拟人铺平道路, 还有角色, 整合到现场活动和流媒体中.

我们现在看到了很多这样的情况. 再一次。, 如果你看过英雄联盟的话, 以及任何大型电子竞技比赛, 他们加入了很多AR和很多角色. 此外,虚拟乐队也正在开发中.

蒂姆Siglin: 这是迷人的. 我想在我们进入那个未来之前,还有最后一个问题, 我们如何区分从视频角度看的流媒体和从媒体角度看的流媒体, 这意味着虚拟形象本身甚至可能不是在工作室里生成的,也不是用视频格式捕获的? 它们将在边缘,在客户的设备上生成,其中包括交互性.

马克Alamares: 有一种东西正在增长,它起源于日本,叫做VTubers. 他们是虚拟的youtube用户, 他们正在使用, 有时, 现成的面部捕捉和动画软件. 再一次。, 原创角色是为了代表那些可能不想在直播前出现在屏幕上的主播,因为他们害怕被报复,或者因为他们害羞. 这实际上在日本开创了一个新的家庭手工业,这些视频用户创造了大量的广告收入.

蒂姆Siglin: 有趣的, 他们在创造自己的角色吗, 或者他们是否许可, 品牌特征, 或者这是怎么发生的?

马克Alamares: 业余视频用户正在创造他们自己的角色, 但也有一些品牌进入市场,利用这个空间来推广他们为动画、漫画或电子游戏开发的特定角色.

蒂姆Siglin: 如果你回想一下过去的漫画, 米老鼠是一个非常简单的版本,然后变得越来越复杂, 像这样. 然后我们在3D版本上走得太远了,我们又回到了2D版本. 如果这些业余创作的角色能够成长到足够大,然后重新渲染成更高的质量,或者成为自己的品牌,那将是一件令人着迷的事情.

马克Alamares: 这在日本已经开始发生了,他们也在那里, 便利店里显示的那些字符, 也代表品牌参加各种活动,甚至是大型汽车公司. 这是发生.

蒂姆Siglin: 哇!

马克Alamares: 这确实在发生, 以及这些角色的创造者, 拥有这么多的观众和粉丝是否能带来可观的收入.

蒂姆Siglin: 太棒了.

马克Alamares: 有数百万的粉丝,特别是某些角色.

蒂姆Siglin: 哇. 和你聊天总是很开心. 感谢你的真知灼见,我们将在休息后快速总结.

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