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SME 2018: Mobeon的Mark Alamares谈论使沉浸式视频成为主流的挑战

了解更多关于AR, MR和VR流媒体的信息 流媒体的下一个事件.

以下是采访全文:

蒂姆Siglin: 欢迎回到流媒体东部2018. 我是蒂姆·西格林, 他是《百家乐app下载》杂志的特约编辑,也是非营利组织“帮助我”的创始执行董事! 流. 今天我和Mark Alamares在一起. 马克,给我们介绍一下你的公司.

马克Alamares: 我是Mobeon的CEO, 领先的创意咨询公司, 两者都为互动媒体和流媒体服务提供创意策略和制作服务,以处理这两种方法,帮助客户与客户沟通,无论是企业内部还是品牌与消费者. 我们帮助他们创造和开发新的方式,让他们以有效的方式进行交流,并使其更加引人注目.

蒂姆Siglin: 你参与了虚拟现实,增强现实. 甚至还有一种叫做MR的东西. 什么先生?

马克Alamares: MR是混合现实. 我猜微软已经创造了他们自己对混合现实的定义, 其中一件事是他们最近发布了一些混合现实耳机,目前更倾向于虚拟现实. 但在未来,我认为他们有远见的东西将会有更高端的应用. 但混合现实也能够显示游戏玩法,让一个人在虚拟世界中,你可以在平面屏幕上看到它, 无论是移动设备,iPhone, Android手机,iPad,甚至是电视屏幕,你都可以看到那个人在虚拟世界中. 所以,这也是一直在出现的. 此外,增强现实技术现在也成了头条新闻.

蒂姆Siglin: 苹果首席执行官蒂姆·库克曾表示,他认为增强现实技术将比虚拟现实技术发展得更快. 你的感觉如何?? AR还在进一步发展吗?

马克Alamares: 媒体最初的宠儿是VR,但AR现在占据了很多头条新闻. 有很多公司意识到增强现实技术有很多实际用途, 特别是对于公司的娱乐甚至企业应用程序. 整体, 我认为公众普遍要求的是标准媒体之外的东西. 因为我现在看到的是客户对我的互动要求越来越高, 更好的观众参与度我收到了很多这样的要求, 尤其是对品牌而言. 实际上,我们的业务正在大幅增长.

蒂姆Siglin: 有趣的. 回想10年前,我们有了《百家乐软件》,《百家乐软件》是以模拟人生的模式开始的. 但最终,围绕它有了很多品牌和品牌. 当然,这并不是一款VR游戏,但基于这种模式,它很容易成为一款VR游戏. 你觉得我们要去那里吗, 或者它将永远是某种形式的混合现实,你将传统视频作为3D世界或3D空间的一部分?

马克Alamares: 嗯,我认为这将是连续的,因为需要采取某些步骤. 最终,我相信未来会有完全沉浸式的体验. 有时候,我们需要将现实与虚拟世界结合起来. 但我现在看到的基本情况是,品牌想要简单的解决方案来帮助他们, 再一次。, 吸引观众. 还有很多事情, 尤其是在竞争激烈的领域, 无论是体育运动, 的电子竞技, 甚至智力竞赛节目, 尤其是以总部为例, 这是一个非常简单的应用程序,但它实际上让观众参与和竞争, 我认为这是我们将看到大量增长的领域. 正如你在电子竞技中所看到的那样,这一点受到了很多关注. 但在未来,我将预见到现实将被数字化,并融入一个虚拟世界, 无论是在AR世界, MR世界或VR世界取决于客户想要传达的内容或用户体验. 这将决定你的沉浸程度. 所以会有所不同.

蒂姆Siglin: 我认为今年《百家乐app下载》即将问世的问题是,我们如何才能实现完全的沉浸式体验? 和你一样,我的感觉是,这需要一些时间. 在可预见的未来,增强现实和混合现实可能会处于最前沿.

马克Alamares: 是的.

蒂姆Siglin: 马克,谢谢你的宝贵时间. 我们马上回来.

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